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問い #276
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Multi-select sumと普遍monoid
## Trigger
Notion「研究テーマ」DBの `Multi-select sum of Games/ Universal Monoids`(優先度★★★、進行状況 ●○○、coresearcher: J.Koizumi, Tomoaki Abuku、Subfield: game theory、Last Edited 2023-09-01)から瓶化した。coresearcher 欄の2人は議論相手としての記録であり、共著の裏は取っていない。
## Idea
Games $A_1,\dots,A_n$ に対して、それらの **multi-select sum**(正の有限個の成分を選んでプレイする和)を考える。これは不偏ゲームの monoidal product で、Conway addition に似ている。
**問い: この operation に関する普遍的な monoid 不変量(universal monoid invariant)は何か。**
原メモの観察・部分結果:
- LN(3,2) は 2山Nim と 1山Nim の multi-select sum なので、universal monoid invariant が分かれば LN(3,2) が解けるはず。
- 予想(原メモ自身が曖昧と注記): universal monoid invariant は Birthday と Grundy number のペアか?(「しなさそう.いや,するかも」)
- 性質: $1\mathrm{Nim}(n)+1\mathrm{Nim}(m)=1\mathrm{Nim}(n+m)$(一山)、$LN(3,2)(a,b,c)=2\mathrm{Nim}(a,c)+1\mathrm{Nim}(b)$、$X_1+\dots+X_1=\mathrm{Nim}_n$($X_{n+1}=\{X_n\},\ X_0=0$)。
- Lemma: $A+B$ が P-position $\iff$ $A$ も $B$ も P-position(LN(3,2) のときに観察済み)。よって universal monoid では P-position は全て単位元(後手必勝ゲーム全体のなす同値類)につぶれる。
- universal monoid は群ではない: $\mathrm{Nim}_n$($n>0$)に何を multi-sum しても単位元になれない(Lemma より)。
- $\{P,N\}$-universal monoid は $\{P,N\}$ 自体。だから本命は **Grundy-universal monoid** で、単位元も考え直す必要がある。Birthday が関わるかも。
- 「Game Operation and Universal Monoids」という観点からは、パス付き三山ニムの未解決問題も関連しそう。"Recursive aspect" にも注目する。
- 例の候補: Grundy数 / Remoteness / Selective sum + PN / 逆形ゲーム / Selective sum + Grundy / Selective and Conway sum(知りたい)/ パスつき3山Nim("dependent sum")。
## Personal context
Universal monoid・recursive coalgebras・monoidal structure を全部駆使したい方向(原メモの結び)。*Games as recursive coalgebras* 系の公開問題 [[f98jzd]](Bouton monoid)・[[tauvfv]](monoidal closed structures)と近い場所にあるが、multi-select sum という別の operation の普遍不変量を問う点で独立した問い。
## 2026-08-26 AI研究監査:eventual birthday theorem
selective compound を $A\nabla B$,Nim heap を $*k$,$d(A)$ を $A$ からの最大 play 長(birthday/depth)とする.任意の short finite impartial game $A$ について
\[
\operatorname{Gr}(A\nabla *k)=k+d(A)
\]
が十分大きいすべての $k$ で成り立つ.
証明:$f_A(k)=\operatorname{Gr}(A\nabla *k)$ と置く.$A\nabla*(k+1)$ の option set は $A\nabla*k$ とその全 option を含むので $f_A(k+1)>f_A(k)$.一方 Grundy number は depth 以下だから $f_A(k)\le k+d(A)$.従って $\delta_A(k)=f_A(k)-k$ は非減少かつ $d(A)$ 以下で,最終的に定数 $e$ となる.$d=d(A)>0$ とし depth $d-1$ の option $A'$ を取る.帰納法で $\operatorname{Gr}(A'\nabla *j)=j+d-1$($j\gg0$).もし $e\le d-1$ なら $j=k+e-(d-1)\le k$ と置くと $A'\nabla *j$ は $A\nabla*k$ の option であり,その Grundy number は $k+e=f_A(k)$ となって mex に反する.よって $e=d$.
従って selective contexts に関する universal monoid は birthday を検出する:
\[
d(A)=\lim_{k\to\infty}(\operatorname{Gr}(A\nabla*k)-k).
\]
また $(d,\operatorname{Gr})$ は普遍不変量ではない.$G=\{*2\}$ と $H=\{*1,*2\}$ はともに $(d,\operatorname{Gr})=(3,0)$ だが
\[
\operatorname{Gr}(G\nabla*1)=1,\qquad
\operatorname{Gr}(H\nabla*1)=4.
\]
Bouton monoid 全体の決定には,異なる hereditarily finite games を有限 selective context が必ず分離するか,または collision があるかを決める必要がある.
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