POST #153
問い #153
投稿情報 / COLOPHON
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Closed structures on games
## Trigger
Hora, *Games as recursive coalgebras* のQuestions 5.5 and 5.6と旧HP Problems 5.0.1にある公開問題。`created` は論文の初公開日を代理値とし、正確な着想日は不明。
## Idea
Classify all monoidal closed structures on the locally finitely presentable category of combinatorial games.
This corresponds to Questions 5.5 and 5.6 of the games-as-recursive-coalgebras paper.
## Goal
上記のlocally finitely presentable category of combinatorial games上のmonoidal closed structuresを分類する。
## Personal context
旧タグは monoidal closed、locally finitely presentable、combinatorial game。旧一覧以後の進展はこの移住では未確認であり、棚卸し待ちとして `status: dormant` とする。
## References
- [Ryuya Hora, *Games as recursive coalgebras: A categorical view on the Nim-sum*](https://arxiv.org/abs/2510.22886)
## Provenance
- 旧ID: 5.0.1
- 旧分類: formal question
- [旧出典 `scripts/site.js` 871–880行](https://github.com/hora-algebra/ryuya-hora-homepage/blob/1b8b74c2b3447bdc744a0cac256c5d5806588adc/scripts/site.js#L871-L880)
- Ideaの2段落は旧HPのstatement / descriptionをそのまま保持した。
## 2026-08-26 AI研究監査:coordinate-local tensors の完全分類
$S\subseteq\{L,R,B\}$ に対し,$X\star_SY$ の move を,左成分のみ($L$),右成分のみ($R$),両成分同時($B$)のうち $S$ に属する型だけ許すものとする.すると:
- $\star_S$ が associative であることと,$B\notin S$ または $(L\in S\Leftrightarrow R\in S)$ は同値.
- symmetric であることと $(L\in S\Leftrightarrow R\in S)$ は同値.
- 一点終端 game を両側 unit に持つことと $L,R\in S$ は同値.
従って symmetric unital な coordinate-local tensor はちょうど
\[
S=\{L,R\}\quad\text{(Conway addition)},
\qquad
S=\{L,R,B\}\quad\text{(selective sum)}
\]
の二つである.証明は三重積で一つの elementary move がどの座標集合を変えられるかを比較するだけで,associativity failure は $\{L,B\}$ と $\{R,B\}$ に限られる.
これは全 monoidal closed structure の分類ではないが,「move rule が座標ごとに局所的」という自然なクラスでは完全分類である.cofree-subgame internal hom の式も,$B$ を許す場合に simultaneous residual term
\[
\{a_{t'}(g')\mid t'\in T,\ g'\in\theta_G(g)\}
\]
を加えることで一様に得られる.
## 2026-08-27 ChatGPT研究継続:strict moduli と lax 境界
AI生成preprint `pre-mn7xqk` の主定理は,$U\colon\mathbf{Game}\to\mathbf{Set}$ が strict symmetric monoidal となる全 tensor を,finite rooted games 上の admissible rooted transition laws(progress・unit・symmetry・finite associativity)で完全に parameterize する.任意の position が生成する subgame は有限なので,
\[
\theta_{X\otimes_\tau Y}(x,y)=\tau_{(\langle x\rangle,x),(\langle y\rangle,y)}
\]
で全 games へ一意に延長される.分類空間は effectively closed profinite space で,濃度は正確に $2^{\aleph_0}$.これは named sums の有限列挙ではなく,moduli problem としての完全分類である.任意の分類点に対する internal hom も cofree game の compatible subgame として一様に構成できる.
具体 family では,height-drop tensor $\otimes_S$ の associativity は
\[
S\text{ is sum-free}\quad\text{or}\quad S+S\subseteq S
\]
と同値.path-length tensor $\otimes_D$ の associativity は $\Lambda_L(D)=\Lambda_R(D)$ と同値.coordinate-local symmetric unital tensor は Conway sum と selective sum の二つだけである.
lax 化については次を得た.
- $U$ が strong monoidal なら comparison bijection に沿う transport で strict case へ還元される.
- tensor carrier が既に $UX\times UY$,射上の作用が $f\times g$ なら,$\operatorname{Nat}(U,U)=\{\mathrm{id}\}$ から lax comparison は恒等写像に強制される.
- unit を外した product-carrier semigroupal structures は,unit equations を除いた rooted laws で完全分類される.
- carrier を自由にした nonunital lax structures は,pointed game $E$ ごとの constant tensor $X\odot_EY=E$ だけで proper class many.
- genuinely lax unital closed tensor は未分類だが,separate cocontinuity により finite games 上の kernel
\[
X\otimes Y\cong\operatorname*{colim}_{A\subseteq_{\rm fin}X,\,B\subseteq_{\rm fin}Y}A\otimes B
\]
へ正確に還元される.
CGTとの照合で,最初の exotic tensor $S=\{1\}$ を Nim heaps に制限すると,既知の parameter $p=3$ generalized $n$-dimensional Ryūō Nim,すなわち mixed base $(3,2,2,\ldots)$ の cyclic Nimhoff と一致することが判明した.したがって mixed-radix Grundy formula 自体は新規ではない.新しい点は,この既知 game が rooted-law moduli の自然な stratum として現れ,arbitrary recursive games へ categorical に拡張されることである.
残る主要問題は genuinely lax unital finite kernels の構造的分類,finite/computable Bouton quotient を持つ moduli locus,および singleton drop $S=\{d\}$ と $2$-primary Nimhoff systems の一般則である.
## 追記(2026-08-27・AI採掘): Question 5.5 の解決 — strict monoidal 構造は連続体個
2026-04-19〜21 の ChatGPT 会話で Question 5.5 が決着していた。忘却関手 \(U:\mathbf{Game}\to\mathbf{Set}\) を strict monoidal にする symmetric monoidal 構造は,\(\mathbb N\) 上の monotone total preorder \(\preceq\) から birthday 経由で構成でき,互いに異なるものが**連続体個**ある。上限も \(\mathbf{Game}\) の locally finitely presentable 性から \(2^{\aleph_0}\) で一致し,closedness は Corollary B.11 により自動である。
さらに \(U\) は comonadic で右随伴が \(R(\Lambda)=H_\Lambda\)(\(\Lambda\)-labeled hereditarily finite sets)なので,Question 5.5 は \(G=UR\) 上の lax monoidal law \(m:G\Lambda\times G\Gamma\to G(\Lambda\times\Gamma)\) の分類,すなわち \((\mathrm{Set},\times,1)\) 上の symmetric monoidal comonad 構造の分類と**同値**である。残る問題は explicit normal form(対称群の equivariance の詰め)だけになった。
検証状態: 会話中の証明であり独立査読は未了。本瓶の他の節(coordinate-local tensors の分類・lax 化)とは相補的で,こちらは carrier を固定しない一般の strict 構造の全体量を決める。
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