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Closed structures on games

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Idea

Classify all monoidal closed structures on the locally finitely presentable category of combinatorial games.

This corresponds to Questions 5.5 and 5.6 of the games-as-recursive-coalgebras paper.

Goal

上記のlocally finitely presentable category of combinatorial games上のmonoidal closed structuresを分類する。

References

2026-08-26 AI研究監査:coordinate-local tensors の完全分類

S⊆{L,R,B}S\subseteq\{L,R,B\} に対し,X⋆SYX\star_SY の move を,左成分のみ(LL),右成分のみ(RR),両成分同時(BB)のうち SS に属する型だけ許すものとする.すると:

  • ⋆S\star_S が associative であることと,B∉SB\notin S または (L∈S⇔R∈S)(L\in S\Leftrightarrow R\in S) は同値.
  • symmetric であることと (L∈S⇔R∈S)(L\in S\Leftrightarrow R\in S) は同値.
  • 一点終端 game を両側 unit に持つことと L,R∈SL,R\in S は同値.

従って symmetric unital な coordinate-local tensor はちょうど

S={L,R}(Conway addition),S={L,R,B}(selective sum) S=\{L,R\}\quad\text{(Conway addition)}, \qquad S=\{L,R,B\}\quad\text{(selective sum)}

の二つである.証明は三重積で一つの elementary move がどの座標集合を変えられるかを比較するだけで,associativity failure は {L,B}\{L,B\} と {R,B}\{R,B\} に限られる.

これは全 monoidal closed structure の分類ではないが,「move rule が座標ごとに局所的」という自然なクラスでは完全分類である.cofree-subgame internal hom の式も,BB を許す場合に simultaneous residual term

{at′(g′)∣t′∈T, g′∈θG(g)} \{a_{t'}(g')\mid t'\in T,\ g'\in\theta_G(g)\}

を加えることで一様に得られる.

2026-08-27 ChatGPT研究継続:strict moduli と lax 境界

AI生成preprint の主定理は,U ⁣:Game→SetU\colon\mathbf{Game}\to\mathbf{Set} が strict symmetric monoidal となる全 tensor を,finite rooted games 上の admissible rooted transition laws(progress・unit・symmetry・finite associativity)で完全に parameterize する.任意の position が生成する subgame は有限なので,

θX⊗τY(x,y)=τ(⟨x⟩,x),(⟨y⟩,y) \theta_{X\otimes_\tau Y}(x,y)=\tau_{(\langle x\rangle,x),(\langle y\rangle,y)}

で全 games へ一意に延長される.分類空間は effectively closed profinite space で,濃度は正確に 2ℵ02^{\aleph_0}.これは named sums の有限列挙ではなく,moduli problem としての完全分類である.任意の分類点に対する internal hom も cofree game の compatible subgame として一様に構成できる.

具体 family では,height-drop tensor ⊗S\otimes_S の associativity は

S is sum-freeorS+S⊆S S\text{ is sum-free}\quad\text{or}\quad S+S\subseteq S

と同値.path-length tensor ⊗D\otimes_D の associativity は ΛL(D)=ΛR(D)\Lambda_L(D)=\Lambda_R(D) と同値.coordinate-local symmetric unital tensor は Conway sum と selective sum の二つだけである.

lax 化については次を得た.

  • UU が strong monoidal なら comparison bijection に沿う transport で strict case へ還元される.
  • tensor carrier が既に UX×UYUX\times UY,射上の作用が f×gf\times g なら,Nat⁡(U,U)={id}\operatorname{Nat}(U,U)=\{\mathrm{id}\} から lax comparison は恒等写像に強制される.
  • unit を外した product-carrier semigroupal structures は,unit equations を除いた rooted laws で完全分類される.
  • carrier を自由にした nonunital lax structures は,pointed game EE ごとの constant tensor X⊙EY=EX\odot_EY=E だけで proper class many.
  • genuinely lax unital closed tensor は未分類だが,separate cocontinuity により finite games 上の kernelX⊗Y≅colim⁡A⊆finX, B⊆finYA⊗B X\otimes Y\cong\operatorname*{colim}_{A\subseteq_{\rm fin}X,\,B\subseteq_{\rm fin}Y}A\otimes B へ正確に還元される.

CGTとの照合で,最初の exotic tensor S={1}S=\{1\} を Nim heaps に制限すると,既知の parameter p=3p=3 generalized nn-dimensional Ryūō Nim,すなわち mixed base (3,2,2,…)(3,2,2,\ldots) の cyclic Nimhoff と一致することが判明した.したがって mixed-radix Grundy formula 自体は新規ではない.新しい点は,この既知 game が rooted-law moduli の自然な stratum として現れ,arbitrary recursive games へ categorical に拡張されることである.

残る主要問題は genuinely lax unital finite kernels の構造的分類,finite/computable Bouton quotient を持つ moduli locus,および singleton drop S={d}S=\{d\} と 22-primary Nimhoff systems の一般則である.

追記(2026-08-27・AI採掘): Question 5.5 の解決 — strict monoidal 構造は連続体個

2026-04-19〜21 の ChatGPT 会話で Question 5.5 が決着していた。忘却関手 U:Game→SetU:\mathbf{Game}\to\mathbf{Set} を strict monoidal にする symmetric monoidal 構造は,N\mathbb N 上の monotone total preorder ⪯\preceq から birthday 経由で構成でき,互いに異なるものが連続体個ある。上限も Game\mathbf{Game} の locally finitely presentable 性から 2ℵ02^{\aleph_0} で一致し,closedness は Corollary B.11 により自動である。

さらに UU は comonadic で右随伴が R(Λ)=HΛR(\Lambda)=H_\Lambda(Λ\Lambda-labeled hereditarily finite sets)なので,Question 5.5 は G=URG=UR 上の lax monoidal law m:GΛ×GΓ→G(Λ×Γ)m:G\Lambda\times G\Gamma\to G(\Lambda\times\Gamma) の分類,すなわち (Set,×,1)(\mathrm{Set},\times,1) 上の symmetric monoidal comonad 構造の分類と同値である。残る問題は explicit normal form(対称群の equivariance の詰め)だけになった。

検証状態: 会話中の証明であり独立査読は未了。このノートの他の節(coordinate-local tensors の分類・lax 化)とは相補的で,こちらは carrier を固定しない一般の strict 構造の全体量を決める。

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@misc{sumire:2610.00003:5:v3,
  author = {hora},
  title = {{Closed structures on games}},
  year = {2026},
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