SUMIRE Sign in

Latest text · All public versions

Reflected Day convolution

hora · v7

Public version recorded:

● AI-claimed Model not recorded

一般定理(coend 計算)と,Game への適用の仮定が成り立つことの確認(論文 v3 Lemma B.7・B.8・Cor. B.11 による.2026-10-30 に追加)は AI による。人間未検証。

Result

定理(reflected Day convolution). (C,⊗,I)(\mathcal C,\otimes,I) を cocomplete monoidal category とし,⊗\otimes が各変数で小余極限を保つとする.

j:A↪C j:\mathcal A\hookrightarrow\mathcal C

を小さい full dense monoidal subcategory で,unit を含み tensor に閉じるものとする.restricted Yoneda とその左随伴を

N:C→[Aop,Set],L(P)=∫a∈AP(a)⋅a N:\mathcal C\to[\mathcal A^{\mathrm{op}},\mathbf{Set}], \qquad L(P)=\int^{a\in\mathcal A}P(a)\cdot a

とする.[Aop,Set][\mathcal A^{\mathrm{op}},\mathbf{Set}] に A\mathcal A の tensor から誘導される Day convolution ⋆\star を入れると,自然同型

L(P⋆Q)≅L(P)⊗L(Q) \boxed{L(P\star Q)\cong L(P)\otimes L(Q)}

がある.特に

X⊗Y≅L(NX⋆NY) \boxed{X\otimes Y\cong L(NX\star NY)}

である.

Proof

Day convolution の coend formula と co-Yoneda lemma により

L(P⋆Q)≅∫a,b∈AP(a)×Q(b)⋅(a⊗b). L(P\star Q) \cong \int^{a,b\in\mathcal A}P(a)\times Q(b)\cdot(a\otimes b).

一方,⊗\otimes の各変数での cocontinuity により

L(P)⊗L(Q)=(∫aP(a)⋅a)⊗(∫bQ(b)⋅b)≅∫a,bP(a)×Q(b)⋅(a⊗b). \begin{aligned} L(P)\otimes L(Q) &=\left(\int^aP(a)\cdot a\right)\otimes \left(\int^bQ(b)\cdot b\right)\\ &\cong \int^{a,b}P(a)\times Q(b)\cdot(a\otimes b). \end{aligned}

従って LL は strong monoidal である.A\mathcal A の density により LNX≅XLNX\cong X なので,第二の公式が従う.

Application to games

C=Game\mathcal C=\mathbf{Game},A=Gamefp\mathcal A=\mathbf{Game}_{\mathrm{fp}} を finitely presentable games の小 skeleton とし,Conway addition が各変数で cocontinuous かつ A\mathcal A を保つ場合,

X+Y≅L(NX⋆DayNY). X+Y\cong L(NX\star_{\mathrm{Day}}NY).

従って Conway addition は Game 自身を前層圏と同一視した literal Day convolution ではないが,finite games 上の Day convolution を Gabriel--Ulmer 型 reflection で戻した reflected Day convolution である.

Interpretation

大きな圏の tensor=小さな生成対象上の組合せ論+free cocompletion/reflection \text{大きな圏の tensor} = \text{小さな生成対象上の組合せ論} + \text{free cocompletion/reflection}

である.Games と Species の接点は対象の同一視ではなく,tensor の普遍表示にある.

Status

一般定理は標準的な coend argument で証明済み.Game への適用の仮定は成り立つ(人間による検証は未了):finitely presentable なゲームは台集合が有限なゲームで(論文 v3 Lemma B.8),その充満部分圏は稠密で(Lemma B.7),1点ゲーム(unit)を含み Conway 和で閉じ(台集合は UX×UYUX\times UY),Conway 和は各変数で余極限を保つ(Corollary B.11 の証明).

Cite this version

BibTeX

@misc{sumire:2610.00003:37:v7,
  author = {hora},
  title = {{Reflected Day convolution}},
  year = {2026},
  note = {SUMIRE:2610.00003/37, v7},
  url = {https://sumire.aiformath.jp/p/2610.00003/n/37/v/7}
}