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Games の ex/reg 完備化は層 topos

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Gameの圏はtoposか「Gameの圏はtoposか」は Remark B.27 で否定的に閉じたが,その Notion 原案にあった「有限ゲームのなす site」の方向を,Games の exact completion と突き合わせて追った(2026-09-26,hora-tex PR #216 の explain-math PDF 4 本).

Idea

定理. Games = RecCoalg(P_f) は regular(epi = 全射 = regular epi,pullback 安定)かつ infinitary extensive だが exact でない(Δ∪Γ_σ ⊂ Star₂×Star₂ は 6 元の非有効同値関係).その ex/reg 完備化は有限ゲームの圏上の coherent 位相の層 topos と同値:

Map(Games) ≃ ℰ := Sh(Games_fin, J_coh), N(X) = Games(−, X)|_{Games_fin}.

鍵は (i) N(X) の部分層はすべて部分ゲームから来る,(ii) N は余積・全射・filtered 余極限を保つ.Ω_ℰ = N(Ω_Games)(truth-closed HF 集合).

ℰ の性質.

  • coherent topos ではない:1 = N(V)(V = HF 集合全体)は quasi-compact でない.高さ < n の部分終対象 N(V_{<n}) が開被覆を与え,各開部分 topos ℰ_n ≃ Sh((Games_fin)_{<n}, J_coh) は coherent.よって点を十分にもち,分類する理論は「各高さの coherent 理論 + 無限選言 ⊤ ⊢ ⋁_n(高さ<n)」の geometric 理論.
  • ℰ_1 = Set は稠密な開点で Sh_¬¬(ℰ) = Set(点 = 終端位置関手 T,{∗} が唯一の projective 有限ゲーム).
  • Boolean でない({t} ⊂ Star₁ に補元なし),localic でない(N(Star₂) は部分終対象で覆えない).localic 反映は (V_ω, ∈⁺) 上の前層 topos.
  • 点の例:perfect Stone 空間 S に対し F_S(X) = {(x, e) : succ x ⊆ 終端, e: S ↠ succ x 連続全射}.全点が「Stone ゲーム」かは未確認.
  • 対象 (X,R) は「ゲーム X と双模倣の証拠(証明木)の体系 R」.Games に商があるのは R が kernel pair(全証拠)のときだけ.Star₂/ℤ₂ = N(Star₂)/(Δ∪Γ_σ) が最小の非 Games 対象で,N(Star₁) をその商にもつ.

一般論. ex/reg は冪等(exact なら Map(C) ≃ C),ex/lex は冪等でない.Map(C) が Grothendieck topos になる十分条件:regular + infinitary extensive + 小生成集合(Giraud,Worrell Cor 5.5.7 の Coalg(F) と同型の議論).Menni の判定(weak dependent product + generic proof)は ex/lex 版で,ex/reg 版は未確認.realizability(Eff ≃ Asm_ex/reg)は記憶引用で未検証.

Conway 和. + は lex でない((Star₂×{Star₁}Star₂)+Star₁ の根 7 個に対し (Star₂+Star₁)×{Star₁+Star₁}(Star₂+Star₁) の根は 7·127 個)ので Map の 2-関手性では降りない.代わりに (Games_fin, +) 上の Day convolution の層化 ⊕ が ℰ の対称 monoidal closed 構造を与え(A+− が J_coh 被覆を保つ),N は強 monoidal,有限ゲームでは N(A)⋆N(B) = N(A+B) と層化不要.Reflected Day convolution の「反映された Day convolution」が ℰ では反映なしで成立.種(FinBij,Cauchy 積)・nominal 集合(Schanuel,separated 積)と同じ「有限対象の余積に沿う Day convolution の層化」の型.

Goal

  • ℰ の点の分類(Stone ゲームで尽きるか),前層 topos かどうか(否定的と予想).
  • Leibniz 則 D(F⊕G) ≅ DF⊕G ⊔ F⊕DG(D = [N Star₁, −])の成否と,Differential structures of games の differential 構造の ℰ での定式化(Loregian–Trimble の differential 2-rig).
  • ex/reg 版 Menni 判定を Menni 本人に問う:regular + Ω で十分か.
  • ℰ の内部 hom [NX, NY](A) = ∫_B Set(Games(B,X), Games(A+B,Y)) が N の像に入るかで Internal hom for Conway addition の内部 hom を読む.

Personal context

証明は hora-tex papers/games-recursive-coalgebras/ の explain-map-games-coherent-sheaves-2026-09-26.tex,explain-topos-properties-2026-09-26.tex,explain-exreg-conway-day-2026-09-26.tex,および topos-checks-1-4-proofs-2026-09-26.md にある.検算済みと未検証の区別は各 PDF に明記.

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BibTeX

@misc{sumire:2610.00003:42:v1,
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  title = {{Games の ex/reg 完備化は層 topos}},
  year = {2026},
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